約 1,930,147 件
https://w.atwiki.jp/xbox360_wiki/pages/81.html
発売日 2008年5月29日 価格 7140円 ジャンル アクションアドベンチャー 発売元 マイクロソフト 人数 1人 オンライン人数 最大2人 対象年齢 CERO C 公式サイト http //www.xbox.com/ja-JP/games/o/overload/default.htm 関連記事 Xbox.com | Xbox 360® 専用アクション アドベンチャー『Overlord™』 日本での発売が決定 関連スレッド 【XBOX360】 Overlord 【RTSライク】 【XBOX360】オーバーロード 魔王サマ 復活ノ時
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ファミコンソフト所有リスト 所有周辺機器一覧 ヘッドセット HDD60GB 鉄拳6のワイヤレススティック 所有ソフト一覧 インフィットアンディスカバリー エースコンバット6 ソウルキャリバー4 鉄拳6 デビルメイクライ4 ビューティフル塊魂 ボンバーマン Live エディション リッジレーサー6 ルミネス Rez HD ロストプラネット
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コール オブ ファレス - Call of Juarez コール・オブ・ファレス - Xbox360 メーカー:ユービーアイソフト 発売日 2008/2/28 公式サイト 攻略Wiki無し 実績解除 テンプレ 家庭用ゲーム板より コール・オブ・ファレス(Call of Juarez) ジャンル:西部劇FPS 発売日:2008年2月28日 機種:xbox360 概要:2人の主人公が存在し、それぞれでストーリーも性格も違うCall of Juarez(コールオブフアレス)。 ゲーム性の基本部分がそれぞれに異なるものがありますが、 トータルで見ると西部劇の本質的な面白さを垣間見る事の出来る、なかなかの良作と言えます。 ソース:http //plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200711280000/ 海外公式:http //www.coj-game.com/ 動画:http //www.gametrailers.com/player/20298.html チラシの裏:http //www3.capcom.co.jp/rdr/index2.html
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「XNA Creators Club」 とは、今まで個人で開発することが難しかったゲームを個人でも開発できるようにと、 必要となるプログラミングツールや、情報、環境作りを提供、支援するためのゲームコミュニティです。 Windows PC があれば開発することが可能で、開発したゲームは Windows だけでなく Xbox360 上で動かすこともできます。 (Xbox360ブログ より) 日本語公式: http //xna-studio.jp/ 公式フォーラム: Xbox.com | 日本 (Japan) - XNA ゲーム製作技術@2ch掲示板 【Xbox360】 XNA Game Studio スレ 【C#】 プログラミングガイドなど、基礎技術情報が豊富 ニュース速報XNA360 フリーのライブラリ情報などが豊富 ゲハ板のXNAまとめWiki XNA Creators Club Online - ゲーム カタログ XNAクリエイターズクラブへの加入は1年間 9800円、4ヶ月 4800円 ゲームをダウンロードして遊べるのは全てのXbox LIVEユーザー XNAクリエイターズクラブ会員自作したゲームをアップロード可能 アップロードされたゲームのレビューが可能 参考HP: Xbox 360で自作ゲームを配れるXNA Community Games 詳細 - Engadget Japanese XNAのゲームを遊ぶには、まずマーケットプレイスにて 「XNA Creators Club Game Launcher」(約7MB / 無料)をダウンロードしてください。 2009年1月現在 ダウンロードできるゲームはありません。 アクションゲームツクール 参考HP: 作ったゲームはXbox 360でもプレイ可能――『アクションゲームツクール』の発売が決定 - ファミ通.com
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02月25日 のーふぇいと! ~only the power of will~(アルケミスト) 02月25日 エスプガルーダII ブラックレーベル(ケイブ) 03月25日 Chaos;Head らぶChu☆Chu!(5pb. Games) 04月15日 NO MORE HEROS 英雄達の楽園(マーベラスエンターテイメント) 04月22日 ニーアゲシュタルト(スクウェアエニックス) 04月22日 ケツイ~絆地獄たち~ X(5pb. Games) 05月20日 旋光の輪舞DUO(グレフ) 05月27日 デススマイルズIIX 魔界のメリークリスマス(ケイブ) 06月03日 W.L.O. 世界恋愛機構(5pb. Games)
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スレタイ 「xbox360実況フリーダム」 で固定 テンプレ このスレはルールに囚われずXbox・Xbox360関連を実況するスレです。 雑談とか凸とか気にしないでやっちゃえばいいじゃない( ^ω^) まとめや加々美さんへの感謝の心を忘れずに。 実況styleは実況者様の自由です。(時間、カステラ、マイク、メモ自由、対戦) 楽しい実況できればいいじゃないかYO!!初実況のgdgdおk! 次スレは 950が立てること 無理な場合は代わりの人が宣言してから立ててね 自治イラネ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ここは実況VIPだお 配信が二つ以上の時は名前欄に何を見ているか分かり易く書いた方がいいよ。 配信者も反応しやすくなります レスが多いと実況者のやる気も出ます wiki http //www8.atwiki.jp/xbox360freedom 何実Vが落ちたらここへ→なんでも実況V@避難所 http //jbbs.livedoor.jp/game/43176/ 前スレ
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公式 EAサーバーの停止情報 ランキングサイト 実績総合攻略サイト(英語) PS3トロフィー Twitter 協力者募集 ミラー サービス終了したサイト 公式 Xbox.com(日本)http //www.xbox.com/ja-JP/ Xbox.com(米国)http //www.xbox.com/en-US/ Xbox.com - My Xboxhttp //live.xbox.com/ja-JP/ Xbox Live s Major Nelsonhttp //majornelson.com/Xbox Liveのディレクター、Larry Hrybのブログ。 EAサーバーの停止情報 EA Online service updatehttp //www.ea.com/2/service-updates ランキングサイト my360stats.comhttp //www.my360stats.com/それぞれのゲームのページにxbox.comの実績ページへのリンクあり。 TrueAchievementshttp //www.trueachievements.com/実績1つ1つの取得率を参照可能。取得率に応じた独自のゲーマースコア。 xboxTags.comhttp //www.xboxtags.com/ 実績総合攻略サイト(英語) xbox360achievements.orghttp //www.xbox360achievements.org/ Achievement Hunterhttp //achievementhunter.com/ PS3トロフィー マルチタイトルの場合、実績とトロフィー項目が大体同じなので参考に出来る場合も。 PS3トロフィーまとめwikihttp //wiki.denfaminicogamer.jp/ps3trophies/ PS3Trophies.orghttp //www.ps3trophies.org/ All PS3 Trophieshttp //www.allps3trophies.com/ Twitter 更新情報twitterhttp //twitter.com/xboxscore360 プレイ状況や解除した実績をTwitterに投稿するツール XboxInfoTwithttp //neue.cc/software/xboxinfotwit更新が止まって投稿できなくなっている(13年10月現在)。 XboxToTweethttp //www.tmkoubou.com/XboxLeadersのサイトを介して実績やステータスを投稿するソフト。 協力者募集 即座にオンライン実績解除の協力者を募集したい場合。 募集中はタグを晒す必要があるが、意外と見ている人が多いので運が良ければすぐに協力者が見つかる。 XBOX360 総合 ステンバーイhttp //xbox360.standby.mydns.jp/ XBOX360 Live Arcade ステンバーイhttp //live-arcade.standby.mydns.jp/ ミラー XBOX360 実績解除スレまとめ Mirrorhttp //db-box360.jpn.org/xbox360score/ サービス終了したサイト XBOX FRIENDS(2013年8月31日サービス終了) http //xboxfriends.jp/ 公式サイト。 国内プレーヤーの実績ランキングを確認でき、ソフトごとに登録者全員の実績取得状況も確認可能だったので、コンプ/解除率の参考にもなった。 任意登録のため未登録プレイヤーも多かったが、実績解除のグループも存在した。 Achieve360Points.com(更新停止後ドメイン切れ)http //www.achieve360points.com/list/ my360stats.com(2013年初頭に閉鎖)http //www.my360stats.com/ 実績ランキングサイト。 このサイト中で最初に実績をコンプした人やソフトごとのコンプ率などを調べられた。 MyGamerCard.net(2011年2月閉鎖)http //www.mygamercard.net
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Xbox 360 アクセサリー HDDについてQ.HDDは必要でしょうか? Q.HDDを買おうと思うのですが。 その他の周辺機器についてQ.ワイヤレスコントローラの電池がすぐ無くなります。 Q.USBキーボードが使えると聞きました。 Q.USBメモリやパソコンから、音楽や映像ファイルを360にコピーしたいのですが? Q.D端子ケーブルしか付属していないんですか? HDDについて Q.HDDは必要でしょうか? ゲームを楽しむには必要ありません。 しかし、ゲーム体験版や紹介ムービー、音楽の取り込み、 様々な追加コンテンツを楽しむためには容量的にHDDが必要でしょう。 また、旧Xboxソフトを楽しむためにはHDDが必須です。 予算が許すならば、HDDの購入をお勧めします。 追記 2010年4月6日に行われた、USB記憶装置に関するアップデートで、16GBまでUSB接続メモリが使用できるようになりました。 これにより、HDDがなくても大容量コンテンツが扱えるようになりました。 Q.HDDを買おうと思うのですが。 アーケード版には付属しません。 通常版は60GB、エリートは120GBのHDDが付属しています。 別売りで120GBと60GB、20GBの3種類のHDDが用意されています。 2010/03/15追記 2010年3月11日より、容量250GBのHDDが発売されました。 定価は120GBのHDDと同じです。 2010/10/13追記 9月9日、新型xbox360が発売されました。 新型360のHDDは内蔵型のため、今までのHDDは新型では使用できません。 その他の周辺機器について Q.ワイヤレスコントローラの電池がすぐ無くなります。 エネループなどの充電池を買うことをお勧めします。 初期投資は高くつきますが、使うごとにお得になっていくはずです。 有線で構わないのなら、ぜひ有線コントローラを買いましょう。 軽い、電池切れの心配なし、パソコンに繋げばWindowsゲームでも使用可能と、良いことずくめです。 Xbox 360 コントローラー用デバイス ドライバ ※上記urlに存在するドライバは非公式です。自己責任で使用してください。 Q.USBキーボードが使えると聞きました。 サポートに問い合わせたところ、WindowsXP搭載パソコンに接続して、 ドライバをインストールせずに使えるキーボードならば、XBOX360でも問題なく使用可能のようです。 「Design for Windows XP」ロゴを取得したハードならばまず問題ないとのことでした。 これはキーボードに限らず、USBフラッシュメモリなどにも当てはまります。 Q.USBメモリやパソコンから、音楽や映像ファイルを360にコピーしたいのですが? ムービーファイルはコピーできません。音楽ファイルも直接コピーすることは不可能です。 CDよりリッピングすれば可能です。 基本的に、ファイルの利用はできても、コピーはできないようになっています。 画像ファイルを壁紙に設定した場合、例外的にコピーされるようです。 しかし360本体からの閲覧はできません。 Q.D端子ケーブルしか付属していないんですか? 付属のケーブルは分岐していて、おなじみの黄色い端子(コンポジット端子)でも つなげるようになっています。安心して買いましょう。 ※2010/03/15追記 現在発売中の本体はコンポジット端子ケーブル(おなじみの黄色いケーブル)のみ 付属します。
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意見・要望の投稿禁止事項 意見・要望 ツインスティック製品仕様 サンワ製グリップの問題点について(プレオーダー開始時の問題、改善の可能性濃厚)未確認情報レバー基部自体に問題は無い…? アーケードやセガサターンやドリームキャストのツインスティックのグリップ部分を移植できる? 発売決定発表の際、グリップも改善される旨が発表されました 「ツインスティックEX」の仕様発表およびプレオーダー開始後の注文番号推移2000番台(13日19時) 2100番台 2400番台 2600番台(14日0時) 2800番台(14日0時) 2900番台(14日1時) 3000番台(14日3時) 3100番台 3200番台(14日10時) 3300番台(14日14時) 3400番台(14日18時) 3900番台(15日20時) 4200番台(16日11時) 6000番台(7月1日) リンク リンク元 意見・要望の投稿 不買宣言ではなく、購入に意欲的な方々からの不満点を改善するための要望など前向きな意見をお願いします。 ホリやセガへ直接意見を送った方が効果的とは思いますが、手軽に意見を発信し集積できる場として用意しました。 書き込みは下記製品仕様や問題点の説明を読み理解した上で行うことを推奨します。 書き込み内容は既出の意見や他の方への同意のみでも構いません。どんどんお寄せください。 同じ意見はひとり一回まででお願いします。(補足や訂正などは可。) 書き込み内容は管理者の判断により予告や説明なく削除する場合があります。ご了承ください。 禁止事項 不買宣言のみ。ただし、問題が改善された場合の購入意欲の向上を示すのは認めます。(×:「この仕様なら買わない」。○:「アーケードと同じ形のグリップになったなら買う。」) 価格設定の是非について。(例:「高すぎて買えない。」「安かったら買う。」) 販売方法(プレオーダー制)の是非について。(例:「普通の店でも売れ。」) オラタンに不要かつ業務用・家庭用に問わず旧来のツインスティックの仕様から逸脱した仕様の提案。(例:「アナログレバーにしてほしい。」アナログレバーは操作感が異なり、サンワ通販で一本で税抜28,000円します。→参考:サンワ通販) 意見・要望 サンワグリップからの改定が認められるまでプレオーダーも様子見。5.4当時、サンワグリップに変えた途端に地元のゲーセンが過疎ったのを思い出した。高いものだし、恐らく最後の公式TSになるのだろうから、妥協の無いものを作って欲しい。 -- 7紙 (2009-06-14 00 26 16) 右ステがRSなのに、なぜ左ステが十字キー? 普通に考えてLSだろ… -- 名無しさん (2009-06-14 01 04 32) グリップ形状やレバー間の幅、ボタン位置等見直してもらいたい。※イメージは開発中の仮イメージです。製品版では変更されます。とはあるが、プレオーダー期間といえどもやはり、値の張るものなので完成品に極力近いイメージの再提示をお願いしたい。 -- 雛 (2009-06-14 01 15 56) 変更されるとは言えとはいえこのレバーはイメージが悪すぎます、2つプレオーダー済みですが正直買う気が無くなります -- ham (2009-06-14 01 25 48) プレオーダー完了。SSTSやDCTSのグリップをちゃんと取り付けられればそれだけでいいんだけど…。 -- 名無しさん (2009-06-14 01 43 50) 多少値段が上がっても良いのでグリップ形状をアーケード仕様に変更望む。 -- 名無しさん (2009-06-14 02 07 54) 中央のbackボタンをもう少し大きくして欲しい。 -- 名無しさん (2009-06-14 02 08 37) スペシャルボタンを大きく -- 名無しさん (2009-06-14 03 18 17) 現時点でイメージとは言え天板が格好悪すぎます。2個プレオーダーしたけど改善を求めます。 -- 名無しさん (2009-06-14 10 06 35) 当時このグリップでやった時、中の鉄芯軸を中心にレバーが左右に回ってしまい、トリガが外や内にズレとても遊べたもんではありませんでした。アーケード筐体、SS、DCで採用された形状に改善お願いします。 -- 名無しさん (2009-06-14 10 39 48) 当方プレオーダー済みですが、サンワグリップは正直厳しいです。多少値が張っても、まともなグリップを採用して欲しかった。 -- 奈々氏 (2009-06-14 11 58 32) ボタン配置をXYABに、左スティックの割り当てをLSに、Backボタンをφ30にしてほしい -- 名無しさん (2009-06-14 16 52 22) DCスティックのガワを流用できるような設計にしてくれればそれでもアリ。 -- 名無しさん (2009-06-14 18 38 59) 後からでもグリップをアーケードのものに近いものを換装パーツとして売って欲しい -- 名無しさん (2009-06-15 02 40 41) セイミツ製に変更してください -- 名無しさん (2009-06-15 08 14 58) グリップ変更してくれ。 -- mariオ (2009-06-26 23 24 18) プレオーダーだけで逃げる買う買う詐欺防止のために、クレカ切るか、前金振込みさせるべき。今後の企画のためにも。 -- マリオ (2009-06-26 23 27 54) 再販お願いします………!! -- 名無しさん (2010-10-17 07 26 28) ホリは一体いつまで小出しすんだよ -- (2011-07-01 21 06 04) 名前 コメント ツインスティック製品仕様 http //www.hori.jp/products/xbox360/controller/xbox360_twin_stick_ex/ 製品名 ツインスティックEX 発 売 日 2009年11月中旬予定 本 体 価 格 28,570円(税込価格30,000円) 対 応 機 種 Xbox 360対応 セ ッ ト 内 容 コントローラー×1 サンワ製グリップの問題点について(プレオーダー開始時の問題、改善の可能性濃厚) 参考画像:http //arche-kraine.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img_00/img-box/img20090301211247.jpg 恐らく、画像左はサンワレバーにDCTSのグリップをかぶせたもの。右がサンワレバー+グリップ。 レバーの角度が違い、手の形にフィットしにくいことがわかる。 アーケードや従来の家庭用レバーと握り心地~操作性が異なる。 このレバーになったことで廃れたゲーセンやインカムが下がってもとに戻したゲーセンがあるとの報告多々。 未確認情報 レバー基部自体に問題は無い…? アーケードやセガサターンやドリームキャストのツインスティックのグリップ部分を移植できる? 不可能ではないが安定性が悪い? 上下に二つある穴の下の穴だけで固定するとグリップが不安定になり割れるらしい。(以前のゲーセンで同様との報告あり。) 発売決定発表の際、グリップも改善される旨が発表されました http //vo-ot360.sega.jp/col_p.html 要望の多かったグリップ形状について、よりアーケードに近いものへの変更が決定! スティックの配置(2本のスティックの間隔)はアーケードのコンパネ準拠で決定! それに合わせて土台部分は、リアルアーケードの流用ではなく新規で作り直しすることに! 「ツインスティックEX」の仕様発表およびプレオーダー開始後の注文番号推移 6月13日18時頃にホリサイトで発表。 あくまでも目安だが、大よそ1,500台程度オーダーが集まれば発売に漕ぎ着ける予定。 開始番号は2000から開始の模様。 また、1注文でツインスティック2個まで注文できるので、「注文番号下3桁=ツインスティック生産予定数」とはならない。 2000番台(13日19時) 308 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/13(土) 19 14 32 ID gPzZwep10 プレオダしてきた本日の注文番号2000番台 2000人近くポチタってこと(´・ω・`)? 2100番台 336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/13(土) 19 36 21 ID boWTY9NM0 ポチってきた2152番だな 2400番台 512 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/13(土) 21 58 50 ID C69sYdXK0 今プレオーダーした 2488 2600番台(14日0時) 554 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 00 10 54 ID aaD5FpTe0 俺は266*だった ライブパークは結構成功だったかもしれんね、普通に面白かったし これでTS決まってタイトルアップデート来れば言うこと無しだな 2800番台(14日0時) 567 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 00 31 11 ID eyjQOF3u0 28** 考えたら、HORIってめっちゃ近所だった。実物見たこともあるんだったorz 2900番台(14日1時) 585 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 01 10 05 ID agJBr9vl0 今注文したら29**番だったからもうすぐ3千行きそうだ 3000番台(14日3時) 639 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 03 03 44 ID NjnbzYuC0 お、3000超えたね プレオーダーのボーダーいくつなんかねー 3100番台 659 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 06 43 49 ID i83jCDwz0 プレオーダーしてきた 3111番だった 3200番台(14日10時) 687 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 10 59 21 ID HAfcqqOA0 684 ああ、分かった 確認用メールアドレス入力してなかったよ、ありがとう 3230番台ゲットだぜ 3300番台(14日14時) 765 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 14 43 31 ID BP+m6XSP0 遅くなったけどプレオーダーしてきた。 3377番だた 3400番台(14日18時) 631 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2009/06/14(日) 18 02 58 ID va96PKhA 今プレオーダーしてきたけれど3400越えてたな。 こういう周辺機器の生産数の平均しらんけれど、これは販売されるんじゃね? 3900番台(15日20時) 990 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/15(月) 20 24 19 ID YGqyq8l5 今プレオーダーしてきた No.は398xだった(一応念の為1桁目は隠しておく) 4200番台(16日11時) 33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2009/06/16(火) 11 38 50 ID QWF+S2A9 公式TS今プレオーダーした 注文番号42**だったよ 6000番台(7月1日) 901 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/01(水) 11 35 16 ID RIy5O+vU0 プレオーダー、602○だった 形状変更の話もあって駆け込んでる人もいるんだろうな。 リンク 天板試作人さんのページ http //heartland.geocities.jp/tagirai/rapts.html 初心者のための箱用ツインスティック作成講座 http //itsuki37564.web.fc2.com/nottori.html セガサターン用ツインスティックでXbox 360版オラタンver5.66を楽しもう計画 http //healthya.web.fc2.com/xbox360ts/00.html リンク元 申し訳ありませんが、link_ref プラグインは提供を終了し、ご利用いただけません。 #ref_list
https://w.atwiki.jp/x360info/pages/39.html
ファンタシースターユニバース イルミナスの野望 - PHANTASY STAR UNIVERSE illuminus ファンタシースターユニバース - Xbox360 メーカー:セガ 発売日 2007/11/20(マーケットプレース配信) 公式サイト PSU イルミナスの野望 オフ専用ドロップ情報@wiki 実績解除 テンプレ 家ゲーRPG板より ファンタシースターシリーズ最新作ファンタシースターユニバースの オフライン(「ストーリーモード」「エクストラモード」)について語るオフ専スレです オンラインの話題は本スレ(ネトゲ実況3)に行きましょう。 パッケージ版Ep3に期待。 ■ファンタシースターユニバース 公式サイト:http //phantasystaruniverse.jp/ メーカー:セガ(開発:ソニックチーム) ジャンル:アクションRPG 対応ハード:PlayStation 2、Winodws 2000 SP4/XP、XBOX360 発売日:2006年8月31日 廉価版 2007年7月26日 (XBOX360版:12月14日:http //phantasystaruniverse.jp/xbox360/ ) 価格:7,140円(税込) 廉価版 2,100円 ■ファンタシースターユニバース イルミナスの野望 公式サイト:http //illuminus.phantasystaruniverse.jp/ 対応ハード:PlayStation 2、Winodws 2000 SP4/XP、XBOX360 発売日:2007年9月27日 価格:5,040円(税込) ■前スレ 【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE オフ専用スレ33 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1193570618/ ■開発者ブログ 酒井 http //blog.phantasystaruniverse.jp/ (終了) 見吉 http //blog.livedoor.jp/takaomiyoshi_pso/ (放置) ■情報/まとめサイト 「PSU イルミナスの野望 オフ ドロップ情報@ ウィキ」 http //www42.atwiki.jp/dentikyou/ 生涯PSO http //www.g-heaven.net/ ファンタシースターウニバース(PSウニ) http //fun.poosan.net/blue_planet/ PSU-Wiki http //suimasen.sakura.ne.jp/aaaphp/ PSU文字表 http //www.geocities.jp/iyuenis/psumoji.html キャラクリシミュレーター http //psu-chara.com/create/ PSU動画まとめ http //www.geocities.jp/pusu_jam/ 携帯電話でのセガリンク登録サイト http //segapsu.jp/a/ Q 8章話が進みません A 部屋でパシリと話せ Q 12章のカーツは何処にいるんですか? A パルムGRM本社前の同盟軍基地の衛兵に話しかけるとカーツとのイベントになる 【お勧めフリーミッション】 (1)パルムのフライヤーベース「原生生物鎮圧」(受託条件なし) メギドマラソン推奨 序盤、スケープドールやアドマイザー系が高値段で売却できる 慣れれば簡単にSランク取得可能 (2)G・コロニーのリニアライン「ファームプラント掃討」(必要LV.30以上) ・極小MAPでワンプレイ約6分 ・SEEDフォーム3体から、まとまったメセタ入手可 ・Sランクが、ほぼ確実に取れてNPCから貰えるレアスキルDISC収集に便利(但しリアル運に依存) ・Sランクで入手できるウォーキングパノンは売値5000メセタ、パシリに与えると打撃系以外+8の高補正値 【合成関係】 「クバラ・ウッド」はレリクス関連のフリーミッションで発見報告あり 【飛行系ボスの攻略】 他段ヒットするPAで羽を攻撃/テクニック推奨? 対空時は主観視点(R3長押し)が可能な射撃系武器を使う 【レア装備ドロップ】 HIVEにて、ホワイトテイルウィング、ダガーオブセラフィの発見報告あり 【パートナーマシナリー(通称パシリ)育成】 法撃系パシリ推奨? メギドディスクを食わせ続けると経済的 一つの系統に特化して同じアイテムを与え続けると育成効率が上がる 全てのパシリを使った人からの一言】 410 : 役立ち度★★★ わんぱくでじゃじゃ馬。攻撃速度がやや遅めだが、果敢に攻めるので問題なし。スピニングブレイクが可愛い。 420 : 役立ち度★★★★ いつもふんぞり返っている。連続攻撃による火力が伊達じゃなく、戦場に放って放置するだけで敵を全て殲滅。 430 : 役立ち度★ 淑やかで魅力的。戦力的にはいてもいなくても変わらないので、まったり狩りたい派はこのパシリがオススメ。 440 : 役立ち度★★★ 瀟洒で生真面目。やや散漫に攻撃するが、近距離での多段ヒットは威力最高峰。戦闘不能時のスカートの中身が◎。 450 : 役立ち度★★★★★ 終始喋りっぱなしの目立ちたがり屋。全体魔法が超強力だが、どんどん経験値を減らされるというデメリットも。 イルミナス新規開始だと、カレンのパートナーカード入手不可 ストーリーミッションはプレイヤー単独でG・コロニー本部から依頼選択 (NPC連れでは依頼を受けられない) 【5章 スイッチの出力手順】 とりあえずスイッチを入れずMAPを一周してモンスターを倒しておく その後地図で見て右下のスイッチにライアを待機させ、そこから半時計周りにスイッチを入れていく (ワープを使わないとほぼ間に合わないので注意) また、レーザーフェンスで通れない所は近くに切り替える仕掛けがあるので見落とさないこと 【9章 少年ビーストの捕獲】 MAP上の敵を全滅させて、キーを2つ入手する スイッチを左側から赤・緑・赤・緑に設定 MAPを左回りに子供を追いかけてMAP左奥に逃げるイベントを観る MAP中央のワープを経由して来た道をスイッチまで戻る スイッチを左側から緑・赤・赤・緑に設定 MAP中央のワープ地点から子供を追いかける 後ろを振り返ると子供が立ってるので近づく